Воскресенье, 25 Янв 2026, 01:23
Приветствую Вас Путник | RSS

Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории каталога
ОБЗОР ИГРЫ [6]
* Описание * Мир * Игровой процесс * Зона * NPC * Сетевая игра
МИР ЗОНЫ [5]
* Персонажи * Монстры * Аномалии * Артефакты * Оружие
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
cайт игры stalker-моды патчи музыка видео обои флэш игры программы и многое другое Клан-Портал C.L.E.A.N.E.R.S. Игровой мир СТАЛКЕР Всё о игре сталкер Фан сайт
игры S.T.A.L.K.E.R. Фан-сайт игры S.T.A.L.K.E.R.
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Наш опрос
Сколько раз вы прошли STALKER SoC?
Всего ответов: 203
Мини-чат


Главная » Информация » ОБЗОР ИГРЫ

NPC

NPC

Неигровые персонажи по-разному воспринимают игрока. Мутанты агрессивны по отношению к вам, воспринимая вас как свою возможную добычу. Военные выполняют свою работу, и выполняют ее хорошо. Если вы находитесь в Зоне – знайте, что вы являетесь их целью. Если вы станете сопротивляться, то сможете увидеть особенности боевого командного ИИ. Но с некоторыми из них можно будет договориться. Как и с бандитами и мародерами, поджидающих легкую добычу в виде одинокого сталкера с полной сумой артефактов.

Противники будут использовать укрытия, убегать от гранат и информировать своих напарников об опасности.

Сталкеры не являются вашими врагами, пока вы не станете таковым для них. Вы можете пройти всю игру, избрав путь одиночки и не вступая ни в один из существующих кланов. А если возникнет желание стать бойцом одной из существующих группировок – кланы всегда примут лояльно настроенного к ним сталкера. Только предварительно проверят силу вашего желания быть на одной частоте с ними.

Избрав агрессивный путь поведения, вы станете изгоем и врагом в сталкерской среде – за вами начнут охотиться по всей Зоне. Но прежде чем стать таковым – взвесьте все, ведь экономика игры строится на торговле предметами, вещами, оружием и информацией. Да и посидеть у огня под нехитрые мелодии, послушать рассказы новичков и ветеранов в этом случае сможете только из засады, не ощущая тепла сталкерского костра.

Это ваш выбор – видеть в сталкерах врагов или принимать их дружескую помощь.

Торговля

Чтобы выжить, сталкеру необходимо торговать. Также как в реальном мире, вам нужно покупать, продавать и выменивать все, в чем вы нуждаетесь.

В игре будут несколько торговцев. Эти люди держат в руках всю экономику Зоны. Они могут снабдить вас работой, дав задание или заказ, продать амуницию и снабдить последней информацией о Зоне. Ищите торговцев на базах сталкерских кланов. А если невтерпеж, и хабар оттягивает суму, заставляя с легкого бега перейти на тяжелый шаг, всегда есть возможность облегчить ношу, скинув что-то из своего рюкзака в чужой за предложенную сумму в «деревянных». Вот только финансовые возможности сталкеров намного скромнее, чем у торговцев.

Источником дохода для вас послужат артефакты, найденные в Зоне, а также собранные оружие и амуниция. Валютой служат советские рубли, за которые вы сможете заключать сделки с военными, учеными, торговцами и другими сталкерами.

Категория: ОБЗОР ИГРЫ | Добавил: Deimos (22 Сен 2008)
Просмотров: 668 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0

Имя *:
Email *:
Код *:


Copyright Deimos © 2026 |